Überraschung: Diablo 3 doch nicht so toll wie angekündigt.

Voller Vorfreude hatte ich mein frisch erhaltenes Diablo 3 förmlich aus der Verpackung gerissen und es in Windeseile installiert. Umso ernüchternder war dann die Erkenntnis, dass die LogIn-Server gnadenlos überlastet sind… Welche Überraschung! Wer hätte das gedacht! Nachdem während der Open Beta schon festgestellt wurde, dass die LogIn-Server dem Andrang der Spielermassen nicht gewachsen sind, war die Angst schon groß, dass dieses Szenario auch beim Release eintreten würde. Aaaaber, deswegen werden ja Open Betas veranstaltet: auch als eine Art Stresstest, um die Serverkapazitäten auszuloten.

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Der Unterschied zwischen Theorie & Praxis

Wer in den letzten Wochen meinen Blog und meine Projektseiten aufmerksam besucht hat, wird festgestellt haben: da ist ja gar nichts los. Das liegt vor allem daran, dass ich mir vorgenommen habe, das neue Foren-Script für das Militia-Caelestis-Projekt ausschließlich vollständig zu releasen. Und das, obwohl es mir unter den Fingernägeln brennt, meine Fortschritte jetzt schon vorzustellen.

Im Zuge der Entwicklung des neuen Forums bin ich mehr oder weniger unbemerkt in eine kleine Falle bezüglich PHP getapst. Ohne mich explizit damit zu beschäftigen, habe ich PHP-Funktionen verwendet, die erst ab PHP 5.3 verfügbar sind. In meiner lokalen Testumgebung habe ich das nicht weiter bemerkt, da dort immer die aktuellste PHP-Version läuft. Verwendet habe ich dabei genauer gesagt neuere Features bei der Klassen-Vererbung. Diese erleichtern meine Arbeit ungemein, sodass ich sie nicht wieder entfernen möchte, zumal ein Verzicht bedeuten würde, dass ich eine nicht weiter quantifizierbare Menge an Aufwand hätte. Der für mich einfacherere Schritt war es daher, meine PHP-Version auf dem Live-Server einfach zu updaten. Tja, und damit nahm das Unheil seinen Lauf.

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